Saira

Saira no deja huellas. Habla poco, observa mucho. Su risa, breve y seca, no es de alegría sino de certeza: el sonido que hace cuando todo ocurre exactamente como lo planeó. En combate no improvisa; prepara el miedo como otros afilan un cuchillo. Cada respiración del enemigo, cada duda, cada error, es una cuerda que ella misma ha tensado de antemano. Cuando ataca, no busca sangre: busca silencio.

Saira

Información del Héroe

Nombre
Saira
Facción
Tribu Llama Furiosa
Raza
Orca
Género
Femenino
Clase
Acechador
Superclase
Combatiente

Atributos

Agilidad 5
Mente 2
Voluntad 3
Fuerza 3
Armadura 2
Vida 25

Habilidades

Habilidades pasivas

Acechador

Tiene +1 en la tirada de Iniciativa.

Castigar

Cada vez que el héroe rival emparejado juegue una Carta, recibe 1 daño Directo.

Habilidades activas

Filo del Pavor

Melee - Físico - Perforante

Hace 2 + Fuerza de daño al héroe rival emparejado.

Si el héroe objetivo tiene al menos 1 contador de perjuicio: Aterrado, hace otro Ataque de 2 + Fuerza de daño Melee Mágico Oscuridad.

Asalto Premeditado

Melee - Físico - Perforante

Hace 3 + Fuerza de daño al héroe rival emparejado.

Si es la primera Acción de este héroe en el Choque, devuelve 1 Carta Subterfugio o Presión de tu Cementerio a tu mano.

El miedo no se siente. Se calcula.

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