Saira
Saira no deja huellas. Habla poco, observa mucho. Su risa, breve y seca, no es de alegría sino de certeza: el sonido que hace cuando todo ocurre exactamente como lo planeó. En combate no improvisa; prepara el miedo como otros afilan un cuchillo. Cada respiración del enemigo, cada duda, cada error, es una cuerda que ella misma ha tensado de antemano. Cuando ataca, no busca sangre: busca silencio.
Información del Héroe
- Nombre
- Saira
- Facción
- Tribu Llama Furiosa
- Raza
- Orca
- Género
- Femenino
- Clase
- Acechador
- Superclase
- Combatiente
Atributos
Habilidades
Habilidades pasivas
Acechador
Tiene +1 en la tirada de Iniciativa.
Castigar
Cada vez que el héroe rival emparejado juegue una Carta, recibe 1 daño Directo.
Habilidades activas
Filo del Pavor
Hace 2 + Fuerza de daño al héroe rival emparejado.
Si el héroe objetivo tiene al menos 1 contador de perjuicio: Aterrado, hace otro Ataque de 2 + Fuerza de daño Melee Mágico Oscuridad.
Asalto Premeditado
Hace 3 + Fuerza de daño al héroe rival emparejado.
Si es la primera Acción de este héroe en el Choque, devuelve 1 Carta Subterfugio o Presión de tu Cementerio a tu mano.
El miedo no se siente. Se calcula.